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Dans cette section vous y trouverez différentes ressources TIC...
- Plusieurs vidéos pouvant être utilisées comme élément déclencheur.
- Des sites intéressants qui présentent des séquences vidéos de démonstrations d'habiletés motrices que les élèves pourront aller consulter en cours d'apprentissage.
- Des applications, jeux et questionnaires en lien avec le corps humains et les habitudes de vies.
- Des applications et des logiciels permettant de créer vos propres schémas d'animation pour la création de vos "exercices éducatifs" dans différentes activités.
- Des logiciels qui permettent de faire de la capture vidéo et l'analyse de mouvements.
- Des sites comportant plusieurs images
- Etc
N.B : Pour faciliter votre navigation, nous vous invitons à consulter le menu de gauche
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Condition physique : Test Léger Navette (20 mètres) |
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Le chronomètre en ligne est facile d'utilisation. La fonction compte à rebours vous offrira également d'autres possibilités. Vos élèves pourront utiliser ces fonctions dans différents types d'activités. |
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Plus dynamique que des planches anatomiques traditionnelles, Le corps humain virtuel vous permet, grâce à sa fenêtre de navigation interactive, de superposer à votre guise muscles, organes, squelette et autres composantes du corps, et d’ainsi visualiser les liens qui les unissent.
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Terrains et symboles de joueurs animés |
 Par Guy Le Garff | Pour la création de stratégies collectives en... |
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KINOVEA est un logiciel libre et gratuit d'analyse vidéo pour les enseignants, entraîneurs, les sportifs et les professionnels de la santé.
En éducation physique et à la santé, ce logiciel peut permettre à l'élève :
- De visionner des séquences de jeu à des vitesses variables
- D'émettre des commentaires associés à une image clé
- De dessiner des lignes et des flèches dans la séquence
- D'utiliser un crayon à main levée avec des couleurs et épaisseurs ajustables
- De visionner deux séquences en simultanées
Et bien plus...
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Anatomie 3D (Université Lyon 1) |
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